Crear y publicar arte nunca ha sido tan fácil como ahora, y las empresas que desarrollan tecnología de inteligencia artificial (IA) aseguran que este proceso será aún más eficiente. Esto es especialmente cierto en la producción de videos, donde compañías de todos los tamaños utilizan modelos de lenguaje avanzados para crear herramientas que permiten generar videos y animaciones de buena calidad con solo unos pocos comandos.
Entre las herramientas más populares en este ámbito se encuentran Veo 2 de Google, Sora de OpenAI, Runway, Luma AI y Hailuo, una empresa de Shanghái. Ahora, una startup surcoreana llamada Cinamon está intensificando sus esfuerzos para hacerse un lugar en este creciente mercado. Recientemente, Cinamon recaudó 8.5 millones de dólares en una ronda de financiamiento Serie B para seguir desarrollando su plataforma de generación de videos animados llamada “CINEV”, que se lanzará en versión beta en la primera mitad de 2025. Altos Venture, un inversor existente, junto con Saehan Venture Capital, participaron en esta ronda.
La propuesta de Cinamon es que su plataforma ofrece un generador de videos que permite crear entornos en 3D, dirigir escenas y acciones, colocar personajes, editar ángulos de cámara y más, todo a través de comandos de texto y deslizadores. Según su CEO, Doosun Hong, el enfoque de la empresa es diferente al de otros generadores de videos de IA, que crean videos generando píxeles a partir de textos, imágenes y videos de referencia. En cambio, CINEV combina una biblioteca de activos en 3D, generación de movimiento por IA y un modelo de lenguaje enfocado en la producción cinematográfica para construir primero escenas en 3D con personajes y elementos, y luego permite editarlas usando su conjunto de herramientas de producción y edición de video.
Hong comentó: “Nuestro enfoque permite una dirección y edición más fáciles sin problemas de consistencia o física, lo que lo hace particularmente adecuado para contenido de formato largo como películas y dramas. Visualizamos CINEV como un complemento a las herramientas de video de IA existentes, potencialmente habilitando nuevos flujos de trabajo donde la salida de CINEV podría servir como material de referencia de alta calidad para otras plataformas de video de IA”.
Cinamon comenzó en 2019 como Cinamon Games, una subsidiaria de la firma de producción de contenido Vonvon. Inicialmente, estableció una empresa conjunta con NAVER WEBTOON, una plataforma de narración digital en Corea, para crear Maybe, una aplicación de narración interactiva. Ante las crecientes preocupaciones sobre la privacidad de datos, Vonvon se fusionó con Cinamon Games a finales de 2019 para centrarse únicamente en la narración en el espacio de contenido social.
Mientras que competidores como Crazy Maple Studio comenzaron a ofrecer aplicaciones de historias interactivas animadas y videos cortos, Cinamon decidió enfocarse en crear herramientas de animación en 3D que pudieran acelerar y escalar la producción de animaciones para creadores de contenido y estudios. Aunque requería más inversión que las herramientas para contenido en 2D, vieron un mayor potencial de escalabilidad. En 2022, la startup comenzó a desarrollar su plataforma de animación en 3D e integró características de IA para mejorar la eficiencia de producción. En septiembre de ese año, la compañía surcoreana Krafton, Naver Z (una unidad del gigante de internet Naver) y SNOW (una aplicación de cámara gestionada por Naver) invirtieron 10 millones de dólares en la Serie A de Cinamon.
De cara al futuro, Cinamon planea utilizar los activos de sus inversores para fortalecer su oferta. Krafton tiene una propiedad intelectual y activos en 3D sustanciales utilizados en sus juegos de Battleground, mientras que Naver Z opera la plataforma del metaverso Zepeto. Cinamon afirma que CINEV puede ayudar a extender estas propiedades más allá de los videojuegos, permitiendo a los creadores de contenido utilizarlas y potencialmente impulsar la adquisición de usuarios para Krafton y NaverZ.
Cinamon también se unió al programa de aceleración de startups de Nvidia, Inception, en agosto pasado. “Nuestros usuarios potenciales incluyen artistas de cómics, manga, webtoons, escritores de novelas web, desarrolladores de juegos, creadores de videos y animadores tradicionales que buscan flujos de trabajo más fáciles”, dijo Hong. “En 2025, planeamos enfocarnos en clientes que van desde creadores individuales hasta empresas de propiedad intelectual que buscan formas más fáciles, rápidas y económicas de crear contenido de anime, VTuber y videos cinematográficos de videojuegos”.
Cinamon planea utilizar el nuevo capital para contratar más ingenieros de IA y para investigación y desarrollo. La startup cuenta con un equipo de 60 empleados con experiencia en gráficos en 3D, IA, videojuegos y producción de contenido. Esta ronda Serie B eleva su capital total recaudado hasta ahora a 18.5 millones de dólares.