Decart, una empresa israelí de inteligencia artificial, ha anunciado hoy su entrada al mercado con una financiación de 21 millones de dólares de Sequoia y Oren Zeev. Han lanzado lo que afirman ser el primer modelo de IA “de mundo abierto” jugable, llamado Oasis. Este modelo está disponible para descargar y alimenta una demostración en el sitio web de Decart: un juego similar a Minecraft que se genera en tiempo real.
Oasis ha sido entrenado con videos de partidas de Minecraft y puede recibir movimientos del teclado y el ratón para crear imágenes al instante, simulando física, reglas y gráficos. Este modelo pertenece a una nueva categoría de IA generativa conocida como “modelos de mundo”. Aunque muchos de estos modelos pueden simular juegos, pocos lo hacen con la alta tasa de cuadros por segundo que ofrece Oasis.
Probé la demostración por curiosidad y debo decir que aún le falta para ser una experiencia realmente divertida. La resolución es bastante baja y Oasis tiende a “olvidar” rápidamente el diseño del nivel; al girar a mi personaje, el paisaje se reconfiguraba. Sin embargo, Decart cree que las futuras versiones de Oasis, optimizadas para funcionar en los próximos chips aceleradores de IA de Etched (la demostración actual utiliza GPUs Nvidia H100), podrían generar jugabilidad en 4K.
Decart menciona en un blog que estos modelos podrían incluso mejorar las plataformas de entretenimiento modernas generando contenido en tiempo real según las preferencias del usuario. También se plantea la posibilidad de ofrecer una experiencia de juego que brinde nuevas formas de interacción, como indicaciones textuales y de audio que guíen la jugabilidad.