El fundador y CEO de Figure AI, Brett Adcock, anunció el martes que su empresa de robótica humanoide está cancelando un acuerdo con OpenAI. La compañía, ubicada en el Área de la Bahía, ha decidido centrarse en el desarrollo de inteligencia artificial interna, gracias a un “gran avance”. Adcock no dio muchos detalles, pero prometió que en los próximos 30 días presentará “algo que nadie ha visto en un humanoide”.
OpenAI ha sido un inversor importante en Figure. El año pasado, ambas empresas anunciaron un acuerdo para “desarrollar modelos de inteligencia artificial de próxima generación para robots humanoides”. Al mismo tiempo, Figure recaudó 675 millones de dólares, valorando la compañía en 2.6 mil millones de dólares. Hasta ahora, Figure ha recaudado un total de 1.5 mil millones de dólares.
Esta noticia sorprende, especialmente porque OpenAI ha ganado popularidad al hacer que la inteligencia artificial generativa sea más accesible. La asociación con OpenAI suele aumentar rápidamente el perfil de una empresa. En agosto, ambas compañías anunciaron que el humanoide Figure 02 usaría modelos de OpenAI para comunicarse en lenguaje natural. Sin embargo, según Adcock, el problema con esta colaboración es la integración. OpenAI es una gran empresa con un amplio alcance, y los modelos de inteligencia que ofrece no son el enfoque principal de la compañía.
Adcock sugiere que la solución adecuada es construir un modelo de inteligencia artificial de extremo a extremo, enfocado en potenciar hardware específico. “Descubrimos que para resolver la inteligencia artificial incorporada a gran escala en el mundo real, tenemos que integrar verticalmente la inteligencia artificial de los robots”, dijo Adcock. “No podemos externalizar la inteligencia artificial por la misma razón que no podemos externalizar nuestro hardware”.
OpenAI también ha mostrado interés en el espacio de los humanoides, siendo un gran patrocinador de 1X. Mientras que la mayoría de las empresas de humanoides se centran en almacenes y fábricas, la startup noruega ha dirigido su atención hacia el hogar. En una visita a la oficina de Figure en Sunnyvale el septiembre pasado, Adcock mencionó que la empresa también está explorando el uso de sus sistemas en entornos domésticos, aunque esto no es su prioridad. Las empresas automotrices, como BMW, tienen más recursos para explorar nuevas tecnologías. BMW anunció el año pasado que había comenzado a implementar robots Figure en una fábrica en Carolina del Sur.
Por otro lado, OpenAI también podría estar explorando su propio hardware humanoide. El viernes, la empresa presentó una solicitud de marca registrada ante la Oficina de Patentes y Marcas de EE. UU. (USPTO) relacionada con humanoides. El texto menciona “robots humanoides programables por el usuario” y “robots humanoides con funciones de comunicación y aprendizaje para ayudar y entretener a las personas”. Aunque esto es interesante, las solicitudes de propiedad intelectual no garantizan productos futuros.
A pesar de esto, es difícil ignorar que estas dos noticias han llegado en menos de una semana. Las grandes rondas de financiamiento de Figure le han permitido expandir rápidamente sus equipos de hardware y software. La compañía se mudó recientemente a una oficina más grande en el Área de la Bahía para acomodar a su personal en crecimiento.
En cuanto al software propietario, hay mucho que aprender del enfoque del ecosistema de Apple en el desarrollo de productos. Es una forma efectiva de crear software que funcione especialmente bien con los sistemas de hardware. Sin embargo, es un proceso difícil y muy intensivo en recursos. La mayoría de las empresas de humanoides están trabajando en sus propios modelos de inteligencia artificial personalizados en diferentes grados. Aún así, las asociaciones son comunes en la industria. En octubre, Boston Dynamics anunció que ha estado colaborando con el Instituto de Investigación de Toyota (TRI) para dotar de inteligencia artificial al robot humanoide Atlas. TechCrunch se ha puesto en contacto con OpenAI para obtener comentarios.