La robótica ha sido clave en el impresionante crecimiento de Nvidia en los últimos años. Cuando la empresa de chips presentó GR00T en marzo del año pasado, se consideró un momento decisivo para la robótica humanoide. Desde su lanzamiento, se unieron grandes nombres del sector como 1X Technologies, Agility Robotics, Apptronik, Boston Dynamics, Figure AI, Fourier Intelligence, Sanctuary AI y Unitree Robotics.
En la feria CES, el CEO Jensen Huang presentó otro aspecto importante de GR00T: Blueprint. Esta nueva modalidad se basa en el aprendizaje por imitación, que es esencial para enseñar a los robots nuevas habilidades. Este método es especialmente relevante en el ámbito de los robots humanoides, ya que su diseño depende de la persona que enseña.
El aprendizaje por imitación consiste en que una persona realiza una acción y el robot la imita. Es un método eficaz para educar sistemas que automatizan tareas existentes, como las que se realizan en fábricas y almacenes, donde se están desplegando los primeros modelos de robots humanoides.
La teleoperación juega un papel fundamental en este proceso. Permite enseñar a los robots de forma remota, digitalizando las acciones de una persona en un entorno que simula la vida real. Con GR00T Blueprint, los usuarios pueden crear estas acciones utilizando el Vision Pro de Apple. El proceso se captura como un gemelo digital, que el robot puede ejecutar repetidamente en simulación.